Las mejores películas nunca hechas: Grand Theft Auto lideradas por Eminem de Tony Scott
En el transcurso de su carrera, Tony Scott hizo algunas de las mejores películas de acción que Hollywood haya producido. Su CV estaba lleno de imágenes altamente comerciales y altamente exitosas hechas con un estilo frenético y saturado que era emocionante para la vista. De Pistola a Marea carmesí , Enemigo del estado a Beverly Hills Cop II , y Hombre en llamas a Días de truenos , Scott siempre fue uno de los mejores proveedores de escapismo de Hollywood. Sin embargo, al igual que con cualquier director que trabaje en la industria durante casi tres décadas, también acumuló una lista de proyectos no realizados que son tentadores en los que pensar, entre los cuales es su menos suyo Grand Theft Auto Película, que puede ser una de las mejores películas nunca hechas.
El GTA La franquicia comenzó en 1997 con el lanzamiento de su primer videojuego de mundo abierto, y en las siguientes dos décadas, se convirtió en un fenómeno cultural como cualquier otro. En 2018, la franquicia, que comprende siete juegos principales, fue nombrado el título de medios más exitoso financieramente de todos los tiempos. Ha obtenido un asombroso ingresos de $ 6 mil millones, lo que lo pone muy por delante de la serie de películas que todas las conquistas, como James Cameron, como James Cameron's Avatar .
Naturalmente, cuando Hollywood vio lo que Rockstar Games estaba construyendo con GTA, quería una pieza de esa acción. En varios puntos a lo largo de los años, los productores de Tinseltown intentaron convencer al cofundador, escritor jefe y vicepresidente de creatividad Dan Houser de que giraba Grand Theft Auto En una película fue el siguiente paso lógico en la evolución de la franquicia. Sin embargo, Houser no tenía mucha confianza en la IP de su empresa, y nunca estaba seguro de que Hollywood tenía mucho que ofrecer.
En 2024, le dijo El Ankler , Después de algunas fechas incómodas, preguntamos: ¿Por qué haríamos esto? Invariablemente, la respuesta sería algo así como, porque puedes hacer una película, a la que Houser dispararía, no, lo que has descrito es que estás haciendo una película y que no tengamos control y nos arriesguen enormes de que terminaremos pagando con algo que nos pertenece.
En Times Past, el historial de Hollywood con películas de videojuegos era, para decirlo suavemente, no bueno. De hecho, hasta que los gustos de Polvillo radiactivo y El Last of Us Rompió el código en los últimos años, muchos nerds de videojuegos y observadores de la industria habrían dicho que nunca había habido una buena película de videojuegos o adaptación televisiva. Agregue esto al hecho de que Rockstar sabía GTA era una licencia para imprimir dinero sin la necesidad de involucrar a Hollywood, y comienza a tener mucho sentido que nunca haya habido un GTA película. Houser se mantuvo firme, teníamos lo que consideramos que era una IP multimillonaria, y la economía nunca tuvo sentido. El riesgo nunca tuvo sentido.

(Créditos: Far out / YouTube todavía)
Con la retrospectiva de GTA Siendo, ya sabes, el producto de entretenimiento más rentable jamás inventado en la historia del mundo, esta decisión parece razonable. Sin embargo, Houser y su hermano Sam, con quien cofundó Rockstar, ya pensaban así solo cuatro años después del lanzamiento del primer juego. A finales de 2001, GTA III fue lanzado y se convirtió en el videojuego más vendido de la historia. En ese momento, Hollywood hizo una de sus primeras oberturas para los creadores de juegos. Fascinantemente, este tenía talento apegado.
En 2022, el desarrollador de videojuegos Kirk Ewing le dijo al Juego más grandioso Podcast que él fue el que le dijo a Sam cuando entró esta oferta. Ewing reveló, creo que en ese momento todavía estaba en la mente de Sam que [una película] podría ser algo que quería hacer. Entonces, cuando un productor llamó a las 4 a.m. con una propuesta intrigante, Ewing era todos los oídos. Afirma que el productor dijo: Kirk, tenemos a Eminem para protagonizar, y es una película de Tony Scott. $ 5 millones en la nariz. ¿Estás interesado?
Ewing llamó con entusiasmo a Sam y le dijo que el rapero más grande del mundo y el director de Freakin ' Pistola quería hacer un GTA película. Él endulzó el acuerdo reiterando que Hollywood también quería pagar a Rockstar $ 5 millones por el privilegio. Para su sorpresa, sin embargo, Sam descartó la idea con un simple, no interesado. Incluso en esa etapa temprana, las luces brillantes de Hollywood no cegaban a los Housers, y sabían que la franquicia de los medios que tenían era más grande que cualquier película que estaba sucediendo en ese momento.
En última instancia, mientras el GTA La historia sin duda enseña una valiosa lección para creer en su trabajo y no vender a Hollywood en la primera oportunidad, como un gran fanático de Scott, es difícil no considerarlo una oportunidad perdida. Su estilo propulsivo, arenoso y extremo, todos los cortes rápidos y las cámaras de azotes, seguramente se habría prestado a un emocionante GTA película. Si eso estuviera casado con un guión que aprovechó los mejores aspectos de la narración del juego y la impresionante construcción mundial, podría haber sido algo realmente especial.
Por otro lado, si Rockstar hubiera sido distraído por una película en ese período, tal vez juegos seminales como GTA: Vice City y GTA: San Andreas habría resultado de manera diferente. Y si Scott hubiera hecho GTA , probablemente no hubiera tenido tiempo de darnos Hombre en llamas , que es probablemente la película de venganza más grande jamás realizada. Entonces, tal vez los cinefiles tuvieron suerte de que los Housers tenían una confianza tan suprema en su juego.