El día que Agnès Varda visitó el mundo virtual de Chris Marker
Si tiene un gran interés en el cine francés, estará al tanto de la división entre la orilla izquierda y los cineastas de la orilla derecha durante el nueva ola . La división podría ser la palabra equivocada porque estos artistas no trabajaban en oposición; de hecho, muchos de ellos eran amigos. Más bien, eran dos colectivos sueltos divididos por el Sena, sus enfoques para el cine son ligeramente diferidos entre sí, con los cineastas de banco correctos que suelen optar por narraciones más fuertes, que se conocieron y se unieron al amor por el cine clásico mientras trabajan en la revista Chaiers du Cinema.
Si bien todos los cineastas franceses de New Wave fueron muy experimentales, figuras como Agnès Varda y Chris Marker, ambas parte de la orilla izquierda, estaban mucho menos interesadas en la historia del cine (Varda solo había visto un puñado de películas cuando hizo su función de debut, El corto punto ) y más en sus capacidades como una forma de arte de medios mixtos. Tanto Varda como Marker eran fotógrafos increíbles y cineastas, algo que es evidente a través de su uso frecuente de imágenes fijas dentro de su trabajo, como Varda's Ulises y marcador El muelle.
La pareja odiaba estar limitada a un medio, y en el transcurso de la carrera de Varda, el cineasta se podía encontrar haciendo instalaciones de arte, experimentando con películas de no ficción autorreferenciales o creando características narrativas que combinaban documentales y ficción. Mientras tanto, Marker hizo películas, fotos, ensayos e instalaciones de video y formó el grupo de izquierda Slon, que hizo películas políticas en protesta por eventos como la Guerra de Vietnam.
Más tarde En su carrera, Marker también quedó fascinado por la tecnología digital, un interés que Varda compartió, aunque no tan intensamente. Mientras Varda exploró las oportunidades que surgieron al recoger una cámara digital de mano en la década de 2000 con películas como El Gleaners y yo , Marker estaba construyendo su propio mundo en Segunda vida , incluso creando un museo y encuestando a su reino con su avatarUn gato naranja llamado Guillaume-en-Egypt.
En el cortometraje de Varda En Studio de Chris Marker , ella visita a su viejo amigo en su estudio casero, que está cargado con el mejor tipo de desastre que puedes imaginar: montones de libros, recortes de periódicos, carteles de películas, cámaras, computadoras, dos pantallas de televisión tocando las noticias y recortes de Guillaume-en-Egypte. Es una hermosa visión del caos, el tipo de espacio que solo el marcador, el genio, podría navegar. Varda no muestra la cara de Marker, prefirió mantener un sentido de anonimato en la edad avanzada, pero lo conocemos a través de los fascinantes artefactos por los que está rodeado.
rebecca soteros
Sin embargo, lo más interesante es la sección de la película en la que Varda tiene acceso al mundo en línea de Marker, con un avatar que se asemeja al cineasta con su corte de tazón hecho para explorar su isla, L’OUVroir. Marker no es falso, pero él lleva una doble vida. O más bien, existe en otro lugar, virtualmente, en el sitio web Segunda vida , Varda nos dice.
Varda y Guillaume-en-Egypte bailan juntos en la isla antes de visitar el Museo de Marker, que contiene imágenes de sus películas. Ella cae en un agujero, donde las imágenes flotan, solo para terminar escuchando a Guillaume-en-Egypte tocando el piano antes de sentarse en un gran sofá con forma de gato. Es un viaje extraño hacia la mente de Marker, pero refleja su constante búsqueda de innovación y su capacidad para utilizar nuevos medios para transmitir sus ideas.
Marker vio el potencial en Segunda vida Para crear un mundo que pueda combinar medios visuales con la participación activa de otros usuarios que podrían visitar su museo o simplemente bailar en este espacio virtual compartido, existente en algún lugar entre el ámbito del arte y la vida. Mientras que otros antiguos cineastas franceses de New Wave continuaron haciendo características narrativas o ensayos visuales, Marker, siempre el radical, preferían explorar las oportunidades encontradas en un mundo virtual.