Los récords improbables de la película de concierto de U2
El concepto de películas de conciertos se remonta a la década de 1940, con el primer Magia de concierto , un proyecto con Yehudi Menuhin. A lo largo de los años, las películas de conciertos se han vuelto cada vez más populares, con casi todas las bandas exitosas que poseen las suyas. La primera película de concierto de rock, sin embargo, fue el proyecto de 1964 T.A.M.I. Espectáculo, que fue seguido por el clásico Monterey Pop Unos años más tarde, capturando a algunos de los artistas más emblemáticos de la década.
De Leonard Cohen a Björk a King Gizzard y The Lizard Wizard, Las películas de conciertos han atravesado todos los géneros , otorgando a los fanáticos acceso a actuaciones en vivo de sus artistas favoritos. Algunos artistas han llevado películas de conciertos a nuevos niveles, como Talking Heads Deja de tener sentido , dirigido por Jonathan Demme. Ampliamente considerado como una de las mejores películas de conciertos de todos los tiempos, Deja de tener sentido Muestra los talentos duraderos de la banda a través de un diseño único, con cada miembro del atuendo post-punk que aparece en la etapa uno a la vez.
Este sentido de creatividad seguramente inspiró a los directores Catherine Owens y Mark Pellington, quienes dirigieron U2 3D, que exhibió actuaciones de la banda de rock irlandés U2 filmada en su 2006 Vértigo recorrido. La película se convirtió en la primera película de acción en vivo completamente filmada y proyectada en 3D. Aunque la tecnología había existido durante décadas antes, U2 3D fue filmado de una manera revolucionaria, utilizando la tecnología pionera por Peter Anderson y Steve Schklair.
A través de estos nuevos desarrollos en el mundo del cine 3D, U2 3D se convirtió en el primero en ser editado para prevenir el mareo. En ese momento, las películas en 3D eran increíblemente populares, pero a menudo hacían que las personas experimentaran dolores de cabeza debido a la fatiga visual. Sin embargo, los creadores tenían como objetivo evitar que esto sucediera mediante el uso de fotografía de control de movimiento.
La película también se convirtió en la primera película en 3D en usar varios tipos de lentes y cámaras, como una lente de zoom. El disparo involucró 18 cámaras especializadas utilizadas simultáneamente, con el objetivo de capturar U2 desde tantos ángulos como sea posible para dar vida a la tecnología 3D.
Como la primera película digital 3D de acción en vivo, U2 3D fue una hazaña cinematográfica. Fue extremadamente exitoso, recaudando más de $ 26 millones en todo el mundo. Muy elogiado, la película incluso inspiró a Wim Wenders a crear su documental 3D Pina en 2011, que obtuvo una nominación al Oscar a la Mejor función documental.
Según John Modell de 3ity Digital, que produjo la película, fue un gran paso adelante para los medios 3D. Dijo , Un cambio de paradigma del que hablamos mucho va de silencio a talkies, o de blanco y negro a color. Creemos esto [ U2 3D ] es un cambio clave con respecto a la entrega digital y también en 3D. Todos vemos en 3D en la vida real y todos los avances tecnológicos en el cine siempre han sido acercarte y sumergirte en la historia o la emoción de lo que estás viendo.




































